Song of Horror gana el primer concurso de videojuegos indies

Los títulos Vesta y Wizards Tourney se hacen con el segundo y el tercer puesto

Los ganadores del concurso / R. L.
R. L.

26 de junio 2018 - 14:07

Málaga ha acogido este martes la primera edición del Concurso Nacional de Videojuegos Indies con el objetivo de fomentar a los creativos y estudios que están dando sus primeros pasos en la industria del videojuego. Los ganadores se han conocido después que hace unos días fueran seleccionados entre 99 videojuegos que presentaron sus candidaturas. Song of Horror, Vesta y Wizards Tourney se han hecho con el primer puesto.

Desde la organización indicaron que estos premios nacionales, promovidos por el Grupo Joly y el Polo de contenidos digitales, distinguen el empuje a favor del desarrollo de la industria del videojuego de la ciudad. Así, se han presentado juegos de 10 comunidades autónomas (Madrid, Cataluña, Andalucía, Cantabria, País Vasco, Murcia, Comunidad Valenciana, Canarias, Aragón y Castilla la Mancha) y de todas las plataformas: videojuegos para PC con un 44%, seguido de los Móviles (Android e iOS) con un 32% y Consolas con un 24% con la PS4 a la cabeza.

Ganadores juegos indies del año:

Song of Horror con 6.000€

Vesta con 3.000€

Wizards Tourneys con 1.500€

Song of Horror: aventura de terror

Es una aventura de terror en tercera persona, de estilo cinemático y centrada principalmente en su historia y sus personajes, inspirada tanto por los clásicos del survival horror.

Vesta: robots y energía

Vesta es un juego de puzzles con cierto toque de arcade que tiene lugar en un universo tecnológico, Vesta, una niña de seis años equipada con una mochila con la capacidad de transferir dicha energía.

Wizards Tourney: talento mágico

Wizards Tourney es un party-game multijugador de dos a cuatro jugadores magos poniendo a prueba la habilidad en seis caóticas y divertidas pruebas. Brujos, hechiceras y conjuradores procedentes de todas partes del mundo.

Entre los finalistas, se encuentran también Phobos Vector Prime, un arcade de los años 80; Mathland, un juego educativo de matemáticas; y Súper Saurio Fly, el dinosaurio desarrollado por Fraxel Games.

El alcalde de Málaga, Francisco de la Torre, destacó que "hemos podido comprobar que hay proyectos divertidos, muy trabajados, jugables y, sobre todo, con un equipo de desarrolladores detrás con pocos recursos pero no por ello menos preparados para demostrar a la industria que pueden pasar a la siguiente fase del juego con esta ayuda".

Por su parte, Luis Quintans, Presidente de DEV, Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento, presentó el Libro Blanco DEV sobre las “Las 3D de la financiación de los videojuegos”.

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