The Thing Remastered: Regresa una de las mejores adaptaciones interactivas del cine de terror

La nueva remasterización corre a cargo de Nightdive Studios, responsables de ‘System Shock Remake’, la reciente actualización del gran clásico para PC

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The Thing Remastered
ELSOTANOPERDIDO.COM

22 de junio 2024 - 16:00

Allá por 2002, bajo la misma denominación y planteada como una especie de secuela para ‘The Thing’ (1982), la adaptación al plano interactivo de la icónica película de John Carpenter resultó ser un producto muy eficiente que supo aprovechar todo el potencial de la licencia.

Transcurridas más de dos décadas desde su paso por PC, PS2 y Xbox, el videojuego está preparado para regresar. Se trata de ‘The Thing: Remastered’, que está siendo convenientemente resucitado en los talleres digitales de Nightdive Studios para goce y disfrute de los seguidores de la obra original.

Como puedes imaginar, se trata de una restauración del clásico shooter de terror de supervivencia en tercera persona que ofrece continuidad a la película de Universal Pictures.

Antecedentes

Según parece, el equipo norteamericano ha actualizado este clásico para la “época moderna” y lo hace a través de su motor gráfico KEX con destino a dispositivos de la generación actual.

La renovación promete un apartado gráfico con resoluciones de hasta 4K a 120 fps y también asegura mejoras en los modelos de personajes, efectos atmosféricos actualizados, texturas y animaciones renovadas, con la implementación de renderizado 3D avanzados en las funciones de iluminación.

“En The Thing: Remastered, los jugadores asumen el papel del Capitán JF Blake, el líder de un equipo de rescate de las Fuerzas Especiales del Ejército de los Estados Unidos enviado para investigar los horribles eventos que tuvieron lugar en la película original. Atrapado por los elementos y en riesgo de infección por la horrible entidad, Blake deberá mantener unido a su escuadrón para sobrevivir, ganándose su confianza y asegurándose de que el miedo y la paranoia no los abrumen”, relata la sinopsis del videojuego.

Si tenemos en cuenta el sobresaliente trabajo que se realizó con el original desarrollado por Computer Artworks, el anuncio de la revisión ya ha llamado la atención de los amantes de los formatos de terror, deseosos por conocer el estado en el que se encuentra el proyecto y como se pretende adaptarlo a la actual tecnología.

Tampoco podemos obviar que el estudio encargado es el responsable de ‘System Shock Remake’, la notable adaptación para crítica y público del gran clásico para PC. Es decir, será muy interesante ir descubriendo las pretensiones del equipo a la hora de devolver el producto al mercado.

El mejor lugar para esconderse

Entre las renovaciones relativas a modelos de personajes, texturas, animaciones y demás, la narrativa nos asegura el retorno al US Outpost #31 para continuar con la historia de ‘The Thing’, solucionando situaciones de máxima tensión y haciendo frente a terroríficos monstruos, desde cabezas de araña y caminantes con apariencia humana hasta gigantescos jefes de nivel con múltiples tentáculos.

Nuestro alter ego aquí se acompañará de hasta cuatro PNJ (Personajes No Jugadores) de las clases Soldado, Médico e Ingeniero.

Este pequeño equipo tendrá que abrirse paso a través de los 11 niveles que conforman la aventura, pero teniendo en cuenta las características de la amenaza alienígena, seguramente alguien de tu equipo puede no ser quien parece. El horror cósmico que cambia de forma se esconde dentro de una imitación, así que no estará de más prestar algo de atención a los acompañantes.

También cobrará relevancia la posibilidad de ir ganándose la confianza de los miembros del escuadrón y minimizar sus niveles de miedo, para que no se revuelvan o algo peor aún e incluso sucumban a la paranoia.

Iremos descubriendo más detalles de la producción según se aproxime su fecha de estreno, algo que se producirá “antes de finales de este año” en PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S y Nintendo Switch.

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